Der Mitsubishi Eclipse gefiel mir von seiner Form sehr gut, darum entschied ich mich dazu das Modell mit Cinema4d nachzubilden. Die Herausforderung bestand dabei vorallem darin, die Hypernurbs auf die harten Kanten abzustimmen und genau zu wichten, da der Eclipse ein sehr geschwungenes Chassie hat.

Animation des Fahrzeugs

Nachdem die Modellierung abgeschlossen war, habe ich versucht einige Schaltungen hinzuzüfgen. So zum Beispiel auch eine framebasierte Steuerung der Reifenumdrehungen gebunden an eine Drehzahleinstellung. Oder auch die Trägheit des Fahrzeugs beim simulierten Schalten der Gänge während der Beschleunigung.